游戏设计专业学习的内容主要有:游戏策划、游戏原画设计、游戏界面设计、游戏场景设计与制作、游戏角色设计与制作、动画设计、二维游戏设计、次时代游戏角色制作、游戏特效设计、游戏构架设计、游戏策划基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏引擎编辑、游戏设计原理、用户体验设计程序与方法、游戏美术设计、三维游戏美术设计、游戏概念设计、游戏交互动画与特效、游戏交互技术基础、游戏交互原型制作。
材料补充:
游戏设计专业可以从事的就业方向:
1、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如cc++,页游方面有flash as3、php。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力、数学能力。
2、游戏美术: 游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,主要具体细分为游戏原画、3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色)、游戏动画、游戏特效、关卡美术。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax、ps、zbrush软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。
3、游戏策划: 游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观、剧情、对话、任务、数值、职业设定、副本设计、帮会系统。
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